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☺積分計算☻

在玩家選擇職業之後,官方會分派一個「階層」給玩家,而表單上的影響範圍規模即為「個人行為影響他人範圍」。

由於沒有特殊計算方式,內容請以不過份誇大為主。若有關於任務內容最多可做到哪裡之疑慮,歡迎多方詢問親友觀感或請官方進行解釋。

意即:假如你是一名公務員(三階層),你想宣揚自己的正面陣營的話,可以做出以下的選擇

  • 在吃飯的時候對你的家人闡述正面思想理論 → 獲得10正面積分

  • 在參加成員超過30人的社區公民大會上台演講你的正向理念 → 獲得20正面積分

  • 在網路上因為寫正向思考的文章得以被閱讀超過50次或被轉發超過100次→ 獲得40正面積分

 

又或是:假如你是一名雖是主管階層的人(二階層),但你寧願成為負面陣營的一份子

  • 因不滿某位下屬工作超群甚至要取代自己的地位而進行工作恐嚇→ 獲得10負面積分

  • 使用階級權限進行假報公帳導致一群居於自己之下的員工遭受上級責罰 → 獲得30負面積分

  • 指使員工製作黑心並有害他人產品且蓄意隱瞞消費者 → 獲得50負面積分

 

雖然任務內容全為自由為主,不過請注意企劃遊戲背景依然為地球,做好事不一定會受到他人的打賞,但是壞事終會有被揭發的一天。地球不會在隔天就爆炸,更有可能不會在三個月後順利爆炸,所以恐怖份子行動雖然做起來會很爽,但也請一併將會不會有警察找上門的內容一起表示出來哦。

☺雖然如果地球順利爆炸了就會變成大家都不用坐牢了,可喜可賀☻

官方發布任務

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玩家進行創作,創作的陣營派別以「普世價值觀」為主。

意即「有益的事物就有價值,對人類普遍有益的事物就是普世價值。」(來源取自WIKI)

創作的走向分為正面方與負面方,只要有行動或是想法任何一方為正面即為正面:

  • 災害後因不忍受難者家屬受苦而出錢捐贈 → 想法正面正面作為正面陣營

  • 看了新聞報導後覺得對受害者感到忿忿不平 → 想法正面、無作為 → 正面陣營

  • 雖然內心覺得可笑但表面上還是進行慈善活動 → 想法負面正面作為正面陣營

  • 看見街頭鬥毆,覺得不干自己的事情而離開 → 無想法、無作為 →負面陣營

  • 持刀搶劫他人並覺得那是他人太過弱小而活該 → 想法負面負面作為負面陣營

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玩家使用官方發布之表單進行創作回報

基本採用自行表態陣營以及影響規模之方式,當然官方也會盡量檢查內容是否吻合,這部分採用自由心證,希望玩家不會有誇大之嫌疑

若有其他玩家發現有哪些創作內容與陣營相異,也可連絡官方進行進一步的審查

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在任務期間觀測者會亂數選擇五名玩家進行「密談」,密談內容在企劃營運期間全然秘密進行,當然密談也會增加積分,不過若是有誰的密談被公開了則收回該次密談積分。就算是當次任務結束過後提早公開內容也會有相應的處罰,也就是該陣營在下次任務期間扣去和密談積分相同的分數。

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任務結束後公開各陣營「積分總和」,並不會依序公開每個玩家得到多少積分,且於此同時視積分結果公布該次任務後末日時鐘又前進或是後退了多少。

☻事件進行方式☺
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