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☻企劃規範☺

1. 使用平台一律以噗浪為主,以不和其他企劃角色噗浪共用為佳。

2. 角色請使用個人原創角色,禁止二創角色下場。同時也請注意角色有死亡的可能。

3. 禁止抄圖、改圖、及其他方式盜用他人作品。

4. 不限制R18創作,但創作時請在噗首使用標籤及注意字眼提醒他人。

5. 若有違規嫌疑,官方有權要求玩家收回其發言或創作。

6. 玩家之間相處請互相尊重。尚有其他未提到的細項請參考企劃二三事

 

7. 此企劃可宣傳至FB,但不可造成其餘無關的創作社團人的困擾。

8. 請體諒官方,只有兩個人又搞這種東西很燒腦,偶爾腦袋短路是正常的。

 

根據企劃最終調查結果才會正式公佈企劃營運時長。又因為遊戲模式關係,企劃時長將「有可能縮短」,也就是「世界毀滅」,但企劃時長並不會延長。

也就是,過完了企劃營運的時間世界又還沒被毀滅的話,觀測者即會帶著末日鐘離開這個世界。

☺HAPPY END☻

末日時鐘的指針只要走到最後,世界就會毀滅。玩家的創作即是影響末日鐘的指針前進或後退:「行善」會使得指針後退,而「作惡」會使得指針加速向前。

這個善惡的標準會以企劃官方認知的普世價值觀決定,時鐘前進與後退多少則是由官方計算後以公告釋出。

本企劃為了不影響世界觀,會定期清理幽靈人口。若清掉幽靈人口後人數不滿百人,則會二招開放新的玩家加入。

☺遊玩方式☻
☻計算方式☺

玩家並不會被分成「正面」或是「負面」的陣營,但是會依照玩家的「行動或想法」(以行動為優先)的創作被歸類為「正面」、「負面」。

若為「想去幫忙然而心有餘而力不足」的狀態,僅僅只是抱持著「想法」也可視為是正面,而「漠視一件事」必然為「負面」。

創作的積分會以比例制計算,以計算時的總創作量作為分母來計算,並公布陣營分數比例。玩家創作所得的積分會依身分階層和行為的規模而有所增減。

 

各階層的計分方式如下:

在一次大事件之後,官方會公告並隨機挑選五個玩家進行密談,密談期限為官方發出私噗之後的二十四小時內回覆官方。

若沒有回覆即視為喪失一次密談機會,但不會有處罰,不過喪失資格後匯挑選其他玩家進行遞補至滿五人為止。

​密談也會被算進分數之中,有一定機率能夠逆轉大事件結算的結果。

但基於積分考量,進行密談的玩家在企劃進行間請勿公布密談內容,也不要對其他玩家角色提起有密談這件事。

☺密談☻
☻交稿規則☺

文字上繳的最低字數限制為300字,圖畫可交清晰草稿,

但兩者都必須有足以讓官方辨明陣營的內容或是有所表態。

​大事件兩個禮拜結算一次積分,在期限內回報才會被算進積分。

過了兩個禮拜之後仍可以繼續創作該事件,但屆時將不會把回報的創作算入積分內。

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